在《黎明行者之血》中浪费时间将会造成致命的影响
这款动作RPG将让玩家扮演主角科恩,一位半人半吸血鬼的混血儿,他需要在30个昼夜内拯救他的家人。但如果玩家在游戏中花费过多时间,科恩就可能无法完成他的任务。
在最近接受PC Gamer采访时,Tomaszkiewicz将《黎明行者之血》中的体验与《巫师3》中杰洛特玩昆特牌而耽误了帮助希里的情况进行了比较。在《巫师3》中,玩家在重返主线剧情前花费时间并不会产生任何后果。但在《黎明行者之血》中,Tomaszkiewicz指出,浪费时间可能会对科恩的家人造成致命影响。
《黎明行者之血》的设计总监Daniel Sadowski补充说,游戏将时间视为一种货币。如果玩家只是在开放世界中移动,游戏内的时间限制不会推进,但如果玩家选择参与任何支线任务、迷你游戏或主线剧情,时间就会流逝。
“我们希望时间系统成为叙事体验的一部分,以及行动和不行动都会产生后果的整体方法的一部分,”Sadowski解释道。“它会以有趣的方式运作。它肯定会在某些时候迫使你做出选择,比如做什么,忽略什么,因为你还必须选择你想做哪些内容,忽略哪些内容,才能最大限度地提高你击败主要敌人的机会但你将能够在不同的方法中选择来解决问题,所有这些都再次与叙事沙盒联系起来。”
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